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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站小编收集整理的《圣剑传说3重(zhòng)制版》莉(lì)丝(sī)加点怎么加点 莉丝加(jiā)点(diǎn)技(jì)巧心得(dé)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

流(liú)星(xīng)女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有(yǒu)不同的加点思路,流星(xīng)女神专(zhuān)用(yòng)技能=救赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回复(fù)10%我(wǒ)方(f正、异、新,正异新的区分āng)全体成员的HP。战争(zhēng)女神(shén)专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获(huò)胜(shèng)时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

流星女神加点

专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技(jì)时(shí),回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用(yòng)神圣之力使陨石从天空落(luò)下,对敌人造成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体(tǐ)防御力上升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的防(fáng)御(yù)力(lì)。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召(zhào)唤魔法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔法攻击(jī)力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升(shēng):战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔(mó)法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的(de)机率能使特技(jì)的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减益转换II:有(yǒu)25%的(de)机率(lǜ)能反转我方成员受到的(de)能(néng)力值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先点(diǎn)力量到53,主打魔力输出(chū)智力点到53。

战争女神加点

专(zhuān)用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降(jiàng)下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌(dí)人(rén)造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里(lǐ)希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力(lì):

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员的(de)防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大范(fàn)围造成伤害(hài),有(yǒu)一(yī)定机(jī)率能(néng)改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回(huí)复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必(bì)杀技时,会附加所(suǒ)有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēn正、异、新,正异新的区分ight: 24px;'>正、异、新,正异新的区分g)益:将能(néng)力值上升效果也附加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让能力值上升时(shí),能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力(lì)量防(fáng)御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武(wǔ)神(shén)加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技(jì)=真空(kōng)波动(dòng)枪:藉由高速地挥(huī)舞*后所产生的真(zhēn)空(kōng)波(bō),对(duì)敌(dí)人造成伤害(hài)。sP2

力(lì):

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上(shàng)升:战斗时,提升3%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回(huí)复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使(shǐ)异常状(zhuàng)态、能力(lì)值(zhí)下降效(xiào)果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)心智(zhì):提升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提(tí)升威力:提升我(wǒ)方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值上(shàng)升效果(guǒ)的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能附加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔(mó)法防御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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