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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理的《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游》附(fù)魔(mó)词(cí)条以及(jí)词条属性游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

获得(dé)一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游(yóu)》中获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质(zhì)N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代码表(biǎo)示自动适配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物(wù)品的(de)记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格(gé)。

变量代码数(shù)组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列(liè)2为品(pǐn)质数(shù)值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有(yǒu)3条(tiáo)词条(tiáo),那么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷(jié)4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟>不死4:生命回复(fù)15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四(5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟sì)维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下(xià)额外(wài)增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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