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1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩(wán)法(fǎ)细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更(gèng)高的经济收入(rù)用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人(rén)口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在(zài)1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022建设之初(chū)只(zhǐ)有1人口(kǒu),当(dāng)提供了(le)那(nà)个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的(de)生活物资(zī)(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作(zuò)物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个(gè)住(zhù)房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上(shàng)位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作类(lèi)需要工人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人口和(hé)居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八方都有道路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中(zhōng)后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设(shè)消防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等——这些种(zhǒng)种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力(lì)与态(tài)度的重(zhòng)要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才(cái)入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定(dìng)义模式中启用(yòng)这些内容。1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022p>

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业(yè)区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样的(de)内容(róng)特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比海(hǎi)的(de)热带(dài)风(fēng)情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳(láo)工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用来开(kāi)局建港的(总不(bù)至于(yú)出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍(shāo)微有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有(yǒu)是十多(duō)个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开始不可避(bì)免的需要(yào)完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税(shuì)了,收入(rù)基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时(shí)间2个小时以后的(de)事了。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长(zhǎng),并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居(jū)民形成规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃(chī)喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太多(duō)了(le),后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的(de)产出(chū)解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加(jiā)工工序也需(xū)要大(dà)量的工(gōng)农。这(zhè)样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的(de)游戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很(hěn)多(duō)种田游戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造(zào)景的(de)微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对1984年出生今年多大年龄,1984年出生今年多大2022比同系列(liè)那(nà)些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有(yǒu)很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管道(dào)这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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