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推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力

推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的(de)几(jǐ)本(běn)小说是(shì)《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书(shū)剑恩仇录》。

在《金庸群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几本小说是(shì)《白马啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们(men)玩过(guò)一(yī)次之后,基本上分(fēn)分钟(zhōng)就能(néng)拿到(dào),对玩家没有什么硬性的要求(qiú)。

那么最难(nán)拿到的小(xiǎo)说是哪(nǎ)几本(běn)呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲江(jiāng)湖》《天(tiān)龙八部(bù)》《神雕侠侣》《射雕英雄传》了(le)吧!每一本(běn)的需求(qiú)都非常(cháng)复杂,而(ér)且(qiě)环(huán)环相扣。虽然(rán)我们可以同(tóng)时进行好几(jǐ)本小说(shuō)的(de)流程,但(dàn)难度还是比较大的。

有(yǒu)的(de)地方(fāng)一开(kāi)始就能拿关键道具,有的地方必须(xū)等到剧情到了(le)才(cái)能去,而有(yǒu)的(de)地(dì)方(fāng)则必须品德高尚才能去(qù)......总之(zhī)是各种门槛。想要速通(tōng)的话,就必须把握每一个关键点。

那(nà)么(me),对于当(dāng)年的玩家(jiā)来说,更大的难(nán)点都在哪里(lǐ)呢(ne)?

游戏最难的地方在于开头

游戏一开始更大的难点就在于没有武功,没(méi)有跟班,没有(yǒu)轻功,处处碰壁,开(kāi)个箱子还要口品德,实在太(tài)难了。

那么如何(hé)排除万(wàn)难(nán)打造最(zuì)强开(kāi)局呢?

首先去客栈找段誉,这(zhè)家伙(huǒ)很单纯只要(yào)你(nǐ)开(kāi)口就会加入,经过无量山洞之(zhī)后学会武功(gōng)拿到青蛙(wā),然后直接(jiē)去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑仙(xiān)境找(zhǎo)到张无忌,金毛(máo)给他就(jiù)可以加入队(duì)伍了,此(cǐ)时可(kě)以将(jiāng)九阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳都练起(qǐ)来。

队(duì)伍最初(chū)的规模有(yǒu)了,下一步就是“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大(dà)燕皇(huáng)帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语嫣(yān)收走,那基本上前期就可以横着走了。除了(le)遇到成昆这种(zhǒng)血多药多的人,其他的杂兵(bīng)都很轻松就能解(jiě)决。

之后的剧情就完(wán)全是走流程(chéng)了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加入的人,应(yīng)该就是令狐冲了吧!其实他(tā)加不加入(rù),对于我们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们(men)就无(wú)法(fǎ)拿到除了《葵花神功》以(yǐ)外最强的面伤武(wǔ)功《独孤(gū)九剑》了(le)。

而且令狐冲加入队伍(wǔ)的话,在五岳大会(huì)中他就(jiù)会(huì)参与,并(bìng)且将(jiāng)剧情引入(rù)正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入,先请他(tā)喝“烧(shāo)刀子”,但他(tā)喝了之后并不满意(yì)。于是去梅庄拿(ná)到梨花(huā)酒,去(qù)白(bái)驼(tuó)山拿到翡翠杯,令狐冲终于(yú)加入了。

令狐冲的“独(dú)孤推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力九剑”在游(yóu)戏中(zhōng)的(de)地位比较(jiào)高,甚至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的是这门武功只有他一个(gè)人才能使用。

另外,比较难加入的人就是小(xiǎo)龙(lóng)女。先去(qù)山洞找到(dào)杨过(guò),然后去绝(jué)情谷拿到(dào)断肠草,拿到(dào)玉峰浆。在老顽童这里得到(dào)了蜜蜂(fēng)翅膀上的坐(zuò)标(biāo),成功找(zhǎo)到绝情谷底,进(jìn)入(rù)就能见到(dào)小龙(lóng)女。

说实话,之一(yī)次玩的时候(hòu)我们的(de)确都(dōu)能找(zhǎo)到绝情谷底(dǐ)。但是(shì)第(dì)二次(cì)玩的时候就被(bèi)卡在(zài)这里了。这是为(wèi)什么呢?原(yuán)来(lái)啊(a)!绝情谷底(dǐ)必须是在玉峰浆(jiāng)交给老顽童之后才会开启。

但第(dì)二次(cì)玩,我们(men)往(wǎng)往(wǎng)知道位置(zhì)就直接过去了,偏偏(piān)进(jìn)不去。

另外,程英(yīng)的加入都必须人品达到一定的程度(dù)。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭将是玩家们必(bì)须面对的重(zhòng)大难点了。

虚竹(zhú)要求玩家(jiā)的品(pǐn)德达到75以上,这是什么概念,必须一开场就收,要(yào)不然(rán)开几次箱(xiāng)子之后就收不了(le)了。

虚竹(zhú)不(bù)加入的话,那小无相功和天山六阳掌就拿不了。带(dài)上虚竹和薛慕华干掉丁春秋(qiū),那种感觉实(shí)在太(tài)爽。

程灵素的加入必(bì)须(xū)队(duì)伍中有胡斐、欧阳克的加入必须队伍(wǔ)中有女(nǚ)人、平一指的加入必须杀了导师(shī)田伯光、岳老三(sān)的(de)加入必须有(yǒu)段(duàn)誉。

最(zuì)让人琢磨(mó)不透的(de)钥匙

游戏(xì)中最让(ràng)人郁闷的(de)事,莫(mò)过于看(kàn)到箱子(zi)打不开。但(dàn)当我们拿到钥匙之(zhī)后却发现,之(zhī)前(qián)宝箱的(de)位(wèi)置都(dōu)给忘记了,又要返回(huí)去(qù)找(zhǎo)。

说实(shí)话,我们(men)无论(lùn)玩了多少次,对于(yú)游戏中的钥匙用处始终无法(fǎ)完全掌握。当(dāng)钥匙拿(ná)多了(le)以后更麻(má)烦,看到箱子就会去试(shì)试所(suǒ)有的钥匙(shi),能打开倒(dào)还(hái)好,要(yào)是打(dǎ)不开的话就(jiù)纠结了。

那(nà)么游戏中有哪些(xiē)钥匙呢(ne)?

蓝钥(yào)匙,华山派,来(lái)到华(huá)山之(zhī)后打开宝箱可以拿到(dào)紫霞(xiá)秘籍和(hé)金(jīn)钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳(lì)堂,这可是(shì)关键的道具啊!用来打开霹雳(lì)堂地道(dào)的(de)。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想要拿到连城诀,这是必须拿到(dào)的(de),用在大伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,推动人类社会发展的第一动力是什么 推动人类社会发展的第一动力是生产力关键任务关键道具(jù),《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅(méi)庄地(dì)牢(láo)救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节,去燕(yàn)子坞开(kāi)宝箱(xiāng)得刘(liú)仲(zhòng)甫呕血(xuè)棋谱(pǔ)。

黄钥(yào)匙,霹(pī)雳堂,用来打开霹雳堂的要是,里面有(yǒu)皮衣和槟榔。虽然没什么(me)好(hǎo)东西,但不开这(zhè)两个箱子总有些(xiē)不(bù)甘(gān)心。

金钥匙,华山派,北丑这里的(de)宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样(yàng)是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄岛,最无聊的钥匙(shi),用来开无名藏宝洞宝箱(xiāng),可以(yǐ)拿(ná)到智慧(huì)果(guǒ)。

铁钥(yào)匙(shi),云鹤崖(yá),这个(gè)也是无名(míng)藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱使(shǐ)用(yòng)的,可以拿到智慧果。

有颜色的(de)钥匙基(jī)本上都是要用来(lái)完成任务(wù)的。这些钥匙大部分有的是过(guò)关必备的任务(wù)道具,有的也仅(jǐn)仅是为了拿(ná)普(pǔ)通道具的。

每次拿(ná)到(dào)钥匙我们(men)都会(huì)想想之前还有哪些(xiē)箱子没开,得(dé)回过去看看(kàn)。

那么(me),除了这些还(hái)有哪些环节比较(jiào)困难呢?

最(zuì)难打的人(rén):苗人凤绝对是(shì)初(chū)期玩(wán)家的一道(dào)坎(kǎn),胡斐和他单挑几乎是毫无胜算,就(jiù)算(suàn)练了(le)霹(pī)雳狂(kuáng)刀也(yě)很菜。最(zuì)关键的(de)是人家血多药(yào)多(duō)。

最难带的人:林平之,带着他去(qù)找青春派复(fù)仇(chóu),他(tā)的(de)战(zhàn)斗力本来垃(lā)圾(jī)还要单挑整个青城(chéng)派,一旦*,我反而(ér)成为失踪人员(yuán)。

最难的关卡:光明(míng)圣(shèng)火阵,战败几次之后你会(huì)发现敌人(rén)已经是你无法战胜的了(le);

最难找到的位置:金蛇山(shān)洞(dòng),几(jǐ)乎没有任何线索,完全靠(kào)玩家运气发现(xiàn)的地方。北(běi)丑会给(gěi)一个(gè)比较接近的地(dì)方,但不进(jìn)行地毯式搜索很难找到。

每(měi)个年代接(jiē)触(chù)的游戏都是不一样的,投(tóu)入的情感也是不同的。

曾(céng)经的我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过各(gè)个时代的代表(biǎo)作

但终有(yǒu)一天(tiān)还(hái)是会停下脚步,回(huí)味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经(jīng)逝去(qù)的青春(chūn)。

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