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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的(de)一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界(jiè)能量之源晶核的(de)秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的(de)大型立(lì)体(tǐ)箱庭式关(guān)卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷(mí)途的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用丰富的技(jì)能(néng)系(xì)统,自(zì)由搭配组合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前(qián)者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役(yì)两个(gè)月(yuè)的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会(huì)更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入(rù)的差距开(kāi)始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐(qí),装备分数差不多的(de)时(shí)候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实(shí)的打(dǎ)9-12连实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国(guó)王(wáng)本(běn)和女王本的(de)女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在(zài)残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种(zhǒng)技(jì)能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等(děng)bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大(dà)大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐(qí)的赏金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提(tí)到现在最酷的(de)元素,真的是(shì)完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样(yàng)。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的(de)一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱(qián)的方式适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的天(tiān)空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压(yā)货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深(shēn)渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个(gè)多(duō)月,魔剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的(de)装备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节(jié)奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结(jié)果一(yī)般的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死(sǐ),电脑其他完全(quán)没(méi)问题(tí),而且(qiě),这个(gè)情况(kuàng)完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候(hòu)打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解决问(wèn)题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部(bù)分不(bù)是很到位,希望官方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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