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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色(sè)类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角色。我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别(bié),你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

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首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位玩家(jiā)可以分配到的类别和(hé)子(zi)类别数量是(shì)没有限制的(de),你也(yě)可以这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终极目(mù)标是(shì)提高战力。归(guī)至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的账号(hào),对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助他们强化账号(hào)的领(lǐng)域不(bù)太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩(wán)家可以(yǐ)分为三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游(yóu)戏(xì)内(nèi)身处的阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分(fēn)别是:建(jiàn)造者(zhě)、研究者(zhě)和(hé)训(xùn)练(liàn)者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩(wán)家(jiā)都会经(jīng)历(lì)的(de)游戏早期(qī)阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究(jiū)。最(zuì)初的重要里程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者(zhě)还会完成城墙和(hé)城防(fáng)研究,如果(guǒ)玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择(zé)跳过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士(shì)兵才(cái)能(néng)在城(chéng)堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提(tí)升至(zhì)更高水平。超过(guò)这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注(zhù)意的是(shì),训练(liàn)者不(bù)一定是优秀的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领(lǐng)主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有一套(tào)或多(duō)套上(shàng)述内容,且等(děng)级达到(dào)更高(gāo)。

游戏(xì)内有许多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集(jí)。这些内容(róng)可以通过(guò)不同(tóng)方式(shì)为玩(wán)家提供加成和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收集它们的主要原因。其实(shí),你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中(zhōng)获(huò)得(dé)的(de)加成和增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利的方式是专注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也(yě)可(kě)能会喜欢(huān)收集(jí)指挥(huī)官,原因仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们(men)会(huì)使(shǐ)用账号(hào)超量(liàng)收集资源,然(rán)后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联盟补给。作(zuò)为(wèi)主要(yào)的(de)玩家类别(bié),耕作者并(bìng)没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持联(lián)盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方(fāng)式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的(de)玩家会(huì)利(lì)用外(wài)城建筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培养(yǎng)有利于(yú)提(tí)升该种生(shēng)产(chǎn)效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成其他资(zī)源点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提(tí)升采集速度(dù)的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶段(duàn),采集(jí)资源至关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的(de)勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即(jí)便在后期,对(duì)于不(bù)同的游戏(xì)活动而言(yán),采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏(xì)动力是加入(rù)游戏内的联盟(méng)和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩(wán)家继(jì)续(xù)游玩(wán)这款(kuǎn)游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的(de)居民(mín)是(shì)与社区互(hù)动(dòng)最(zuì)活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有(yǒu)自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游(yóu)戏(xì)动(dòng)力都是(shì)联(lián)几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同盟、王(wáng)国和(hé)好(hǎo)友(yǒu)。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和(hé)其(qí)他玩家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖(xiù)类玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了解(jiě)游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这(zhè)类(lèi)游戏知识和经验(yàn)却并不(bù)简单,玩家需要(yào)花费(fèi)许多(duō)时间,经历(lì)多场战斗,才能(néng)掌握在(zài)竞技游戏中领导他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验(yàn)且(qiě)善于运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一款游戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出谋划(huà)策(cè),而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将所(suǒ)有人部署在正确(què)的(de)位置就像是在(zài)下一(yī)盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引(yǐn)导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特(tè)定的目(mù)标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术(shù)和战(zhàn)略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名次。这不光会让(ràng)某(mǒu)些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红(hóng)人(rén),也(yě)会让某些顶尖联(lián)盟站在(zài)更(gèng)高、更(gèng)大的舞台(tái)上让全体游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他(tā)玩家更加强大,经验(yàn)也要足够丰(fēng)富,其他人才有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领袖还(hái)需(xū)要(yào)关注集结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害(hài)。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色的收集者(zhě),因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当(dāng),甚(shèn)至更加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁(huǐ)敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集(jí)结(jié)参(cān)与者(zhě):联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取(qǔ)决(jué)于参战者的(de)人(rén)数。越多玩(wán)家愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参(cān)与集(jí)结与增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇(qí)斗(dòu)士是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会(huì)孕育出数(shù)不胜数的伟大斗(dòu)士(shì),其(qí)中(zhōng)不乏会(huì)有(yǒu)许多零(líng)氪玩(wán)家,他们会积极地(dì)参与每一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和集结参与者也(yě)可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以选择保留最少的(de)士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种做(zuò)法有助于将火力集中在(zài)更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲(duǒ)避无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无法成(chéng)为建造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是(shì)指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数(shù)量足(zú)够(gòu)稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以(yǐ)提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对(duì)战(zhàn)士而(ér)言(yán),战场就是这款游(yóu)戏(xì)存在(zài)的意义。正如瑟曦(xī)说(shuō)的那(nà)样(yàng)“权力之争,不(bù)胜则(zé)死。”部(bù)分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证敌人元气大伤(shāng)、损(sǔn)失(shī)士兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击(jī)杀数和军功值(zhí)。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩(wán)家(jiā)与解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁骑(qí)士I的(de)爵(jué)位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在(zài)这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。最重(zhòng)要的(de)是以自(zì)己喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不会(huì)“误入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥(huī)官的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性(xìng)。从(cóng)另一方面(miàn)看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人(rén),加入与你目(mù)标(biāo)一致(zhì)的联盟。

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