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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物(wù)推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动(dòng)机(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝(bǎo)物,承(chéng)影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动(dòng)机(jī)率,木(mù)鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词(cí)条(tiáo)看带的(de)战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂(diāo)蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的(de)宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)》撸(lū)串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略

撸(lū)串队够(gòu)不够(gòu)单独拿出(chū)来(lái)作为(wèi)一个队伍(wǔ)体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿(lù)象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋(móu)胜gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa *** 进(jìn)攻(gōng)性(xìng)奶(nǎi)妈(mā),都(dōu)能提(tí)高队(duì)伍的(de)生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴(bào)走,随便带个(gè)空城(chéng),形兵(bīng)简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋(fēng),大(dà)营(yíng)使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇(qí)的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互(hù)叠加(jiā)下,可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以(yǐ)破(pò)掉规(guī)避(bì);如(rú)果没有规避,不攻是(shì)指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击(jī),不会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列(liè)营守险」,有规避次数(shù)的,那(nà)肯定是消耗一(yī)次是(shì)一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空(kōng)城」。那(nà)也不怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚(fá)站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋(móu)胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能够提升全队(duì)的生存环境(jìng),舒适大营的(de)输出(chū)环境(jìng)。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁(tiě)也想要,大张张(zhāng)也要(yào),好(hǎo)像除了法(fǎ)刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军、三军(jūn)和(hé)利兵也(yě)比(bǐ)较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后(hòu)者(zhě)在各类大肉(ròu)队中均是很难被(bèi)替(tì)换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经(jīng)典配置中是有极火佐攻(gōng)和(hé)绝门遏敌的,大张(zhānggpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa)张中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸(liǎn)好(hǎo)两回合毫发无损的规避(bì)流战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯一一个可以增(zēng)加战(zhàn)法发(fā)动(dòng)几率的途径。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多大(dà)佬对这(zhè)个战法嗤之以鼻,觉得「形兵gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa队」都是垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前(qián)锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加成等。但是(shì)这个(gè)战(zhàn)法真的(de)很平(píng)民。

二、克制关(guān)系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和流(liú)氓(máng)不好(hǎo)打(dǎ)。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀好打应(yīng)该(gāi)是因为木鹿不(bù)吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤。

打(dǎ)魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏(wèi)智高(gāo)额的魔防(fáng)。

打(dǎ)流氓不(bù)好打(dǎ)的原(yuán)因,其实就是(shì)貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是(shì)在试师(shī)赛(sài)季,所以没(méi)有(yǒu)多(duō)少钜黍大(dà)菜(cài)刀(dāo),所以(yǐ)碰到(dào)菜刀(dāo)也能打(dǎ),但是没有(yǒu)带(dài)自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率。

2.「木鹿(lù)」双(shuāng)加的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词(cí)条的(de)宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地(dì)利(lì)齐(qí)射,单(dān)核输(shū)出,本着输出(chū)去(qù)的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木(mù)鹿(lù)没有(yǒu)带自(zì)保战法(fǎ),点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常用(yòng)兵(bīng)种特性。

五、战报(bào)分(fēn)享(xiǎng)

六(liù)、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平(píng)民(mín)队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队平(píng)民干满红,爽。

3.队(duì)伍的大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵(bīng),可以更大程(chéng)度的发挥(huī)上面5个主(zhǔ)动战法(fǎ)的(de)效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不要太平民(mín)。

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