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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知(zhī)道答案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加上高的(de)离谱的(de)充能(néng)速度,后(hòu)期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成(chéng)小技能,对(duì)于输出效率是(shì)极(jí)大的提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也(yě)要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获(huò)得的(de)风属性工具人(rén)就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必(bì)须的角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着(zhe)做着就练(liàn)起来了(le)),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额输出(chū)还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态(tài)下的(de)花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大(d主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补à)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工(gōng)具人。五星不(bù)俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神(shén)风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之一段和第四(sì)段射击能够额外射出主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且(qiě)为元(yuán)素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到(dào)水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色,触发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元素(sù)+雷(léi)元(yuán)素(sù),可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域(yù),伤害敌(dí)人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位有一定输出(chū)能力(lì)的(de)回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可(kě)输出可辅助。 

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