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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常(cháng)之大(dà),对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为大家(j萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市iā)带来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输(shū)出角色,所(suǒ)以本次计算用镜流搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行(xíng)动(dòng)次数(shù),计(jì)算这个(gè)循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值(zhí),得出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这(zh萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市è)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

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三、镜流各光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适(shì)合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不低(dī),所(suǒ)以(yǐ)就把效果视(shì)为常驻。

星神的(de)增伤(shāng)需要击破来触(chù)发,所(suǒ)以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难(nán)触(chù)发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武(wǔ)更好。

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