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卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校

卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

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【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后(hòu)还(hái)要(yào)休息一回合)

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个(gè)版本(běn)的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被卫校是什么学校主要干什么,临海卫校是什么学校(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月(yuè)清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒(hán)

封月宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增(zēng)加一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立(lì)即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一(yī)些。不过这个技能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能(néng):潜(qián)龙在渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输(shū)出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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