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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂实属和属实区别在哪,实属与属实的区别乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一下(xià)「桂(guì)乃芬」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施(shī)放频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本(běn)稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧。

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果已(yǐ)经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目(mù)标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为(wèi)92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧(shāo)也都(dōu)可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位于(yú)最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)提(tí)供了(le)对群(qún)挂易伤的(de)能力,大大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直(zhí)伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是(shì)比较常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因(yīn)此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随(suí)机的(de),表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队(duì)友都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)副c定(dìng)位(wèi),提高了(le)她(tā)的输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体来说,桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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