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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基(jī)座的道(dào)具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项(xiàng)。

以撒的结合忏悔错误王冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加入的道具(jù)。每(měi)当游戏生成(chéng)带基座的道具时(shí),如果不是庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思(shì)标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效果(guǒ)

每(měi)当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签(qiān)“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项。

道(dào)具每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果(guǒ)不叠加(jiā)。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(guǒ)(例(lì)如怀(huái)表(biǎo))不(bù)会降低(dī)道具(jù)变换的(de)速(sù)度。

一组道具中的一个是原本生成或被重置(zhì)后(hòu)的道具,另外四个则(zé)会来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的(de)道具(jù)通常在生成后(hòu)需要一个很小的间隔(gé)才可以被(bèi)角(jiǎo)色拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里(lǐ)的道具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也(yě)就是(shì)说角色在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该(gāi)道具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果将被庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思该(gāi)道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创世记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错(cuò)误王(wáng)冠将(jiāng)在(zài)被获(huò)得(dé)后的(de)下一轮道具选择(zé)中生效。

见到(dào)作为(wèi)选项的道具(jù)和在正常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具(jù)不受(shòu)错(cuò)误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该(gāi)道具(jù)致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉错误(wù):如果玩家(jiā)拥有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个(gè)关(guān)卡起(qǐ)始的生命计(jì)数器将会显示为一顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能是在暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该道具的外(wài)观看起来(lái)像是出现了由(yóu)游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误(wù)。

这也使得该道具(jù)看起(qǐ)来(lái)似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道(dào)具(jù)的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻常,因为大多数基于堕(duò)化角色机制(zhì)的道具都是通过使用相应角色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而(ér)不是祸(huò)兽。

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