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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量(liàng)的再(zài)次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略(lüè),没有你死我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如(rú)新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必(bì)须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡(jiǎn)回来坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗,否则(zé)就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这一(yī)特性,可以使其(qí)接触到的(de)场景物(wù)体通电(diàn),从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽(lì)画面下(xià),极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量(liàng)上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有(yǒu)来头(tóu)。制作(zuò)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒(méi)体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没(méi)听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列与2020年再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之(zhī)而无(wú)不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱(yòu)人的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这(zhè)款游(yó坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗u)戏即使没(méi)几个(gè)字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少(shǎo)一部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的是尽可能(néng)消除(chú)方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到(dào)重(zhòng)力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来(lái)会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好(hǎo)每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本(běn)作(zuò)除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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