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压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏(压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用xì),刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同(tóng)的那个,是(shì)世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促使你成(chéng)长(zhǎng),进化(huà)到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道(dào)合(hé)的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自我意识的旧亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很(hěn)难受,打的时候(hòu)动不(bù)了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第(dì)二(èr)个小boss设计(jì)了(le)两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没什么(me)好(hǎo)说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾(dùn),直到半血(xuè),偶尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近战(zhàn)不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能(néng)只有很少一(yī)部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没压缩面膜蚕丝和纯棉的哪个好用,压缩面膜哪个牌子好用有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避(bì)简单的(de)远程,但是如果你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你(nǐ)躲一(yī)半就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时(shí)间内(nèi)翻(fān)滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后面还(hái)有个远程(chéng)也发现你了,你(nǐ)就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不需要(yào)走位(wèi)了,所以不(bù)知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操作性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加(jiā)成不是(shì)一般(bān)的(de)离谱(pǔ),加上血和伤害以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻(gōng)击速(sù)度(dù)什(shén)么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期(qī)和他(tā)在(zài)一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如果藏的不好,那(nà)就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤(shāng)害,你也(yě)会(huì)降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身(shēn)操(cāo)作不好,再降低40%的(de)攻击速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶心(xīn)的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技(jì)能还必(bì)须(xū)杀死这(zhè)些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很好的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲。

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六、养成收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这(zhè)个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个(gè)流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发协(xié)同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了你(nǐ)出了(le)禁(jìn)用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大(dà)部(bù)分(fēn)道具还是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能(néng)禁用了(le),而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服只有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知道这是不(bù)是刻(kè)意的设(shè)计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角色所以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉(lì)害的,玩(wán)家在想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类(lèi)型(xíng)对(duì)比下更优秀了(le)。

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