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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的(de)工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细(xì)节(jié),可能数万字(zì)也不(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高(gāo)的经济(jì)收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要外科鼻祖是谁?更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了那个阶层(céng)人(rén)口需要(yào)的(de)生活(huó)物(wù)资(zī)(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高(gāo)的单个(gè)住(zhù)房人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是(shì),在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作(zuò)人(rén)口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(外科鼻祖是谁?shān)等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要(yào)考虑一(yī)些宏观方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保(bǎo)持(chí)幸福度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是(shì)体现了(le)“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以(yǐ)在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的(de)重要(yào)展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可(kě)以根据自己的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段带有教学(xué)性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临(lín)时工到劳(láo)工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳(láo)工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断(duàn)层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货物(wù),可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑(hēi)市物品(pǐn)在(zài)居民形成规模(mó)以后收(shōu)益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人口有(yǒu)点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是(shì)小几百以内(nèi))。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大量(liàng)的(de)工农。这(zhè)样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降(jiàng)级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领(lǐng)域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景的微观画面确(què)实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然(rán)我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能(néng)放牧(mù)和种田,也游玩内容的“外科鼻祖是谁?多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大量的故事(shì)剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用,而(ér)对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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