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比较推荐(jiàn)的星魂抽取节点为6魂,虽(suī)然提(tí)升不大(dà),但彻(chè)底解(jiě)锁桂乃芬进常规(guī)直(zhí)伤队的打(dǎ)法(fǎ),可作(zuò)为泛用辅助使用。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬星魂说明和抽取建(jiàn)议(yì)。没有提升非常明显的(de)机(jī)制星(xīng)魂,0魂就(jiù)非常完整,后续星魂(hún)都(dōu)不需要强(qiáng)行抽,推荐随(suí)缘获取即可。比较推(tuī)荐的(de)星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁桂乃芬进(jìn)常规(guī)直伤队的打法,可作为泛用(yòng)辅助使用。

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【星魂1】倒立吃面条

施放战技时,有100%的基础概(gài)率(lǜ)使受(shòu)到(dào)攻击的敌方目(mù)标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合。

非常实用的优(yōu)质星魂,开(kāi)局施(shī)放战技(jì)为敌方挂上(shàng)灼烧后就会生效,使挂(guà)灼烧基础概率(lǜ)仅有(yǒu)80%的普攻(gōng)也有较高的稳定性。不过由于桂乃芬一般(bān)都会(huì)堆到足够的命(mìng)中(zhōng)面板,因(yīn)此并不关键。

【星魂2】刷牙吹口哨

当(dāng)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频敌方(fāng)目标处于(yú)灼烧状(zhuàng)态(tài)时,桂乃芬的普(pǔ)攻与战技(jì)对其施加的灼烧倍率提高(gāo)40%。

简(jiǎn)单易(yì)懂的加倍率(lǜ)星魂,大号的(de)星魂3,实用但不关键。

【星魂3】胸口碎大石

战(zhàn)技等(děng)级+2;普(pǔ)攻等级+1。

【星魂4】金枪(qiāng)锁咽喉(hóu)

桂乃芬施加(jiā)的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态每(měi)触(chù)发一次伤(shāng)害,使自身恢复2点能量。

在卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中该星(xīng)魂的作(zuò)用稍(shāo)明显(xiǎn)一些(xiē),但在(zài)纯火队这类其(qí)他配队中该星魂(hún)的触发频率有(yǒu)限(xiàn)。该星魂(hún)提升不大,一(yī)般不需要考虑星魂4的(de)回能,偶尔(ěr)有奇效。

【星(xīng)魂5】吞(tūn)剑通脊背

终结技(jì)等级+2;天赋等级+2。

【星(xīng)魂6】徒(tú)手接*

使【吞火】的可叠加(jiā)层数增(zēng)加1层。

原本10级天赋叠满层后能施加21%易(yì)伤,解锁星魂6之后提(tí)升到(dào)28%,较为实用(yòng)。桂乃芬在6魂之后可以视作火(huǒ)佩(pèi)拉,灵活出入于各(gè)大配队(duì)之中。

【抽取推(tuī)荐】:综合(hé)来(lái)看,桂(guì)乃芬的(de)星魂(hún)提升相当(dāng)平滑,1魂降低部分情况下的命中需(xū)求,2魂简单粗暴地提高灼烧倍率,4魂略(lüè)微优化(huà)循(xún)环,但(dàn)不同阵(zhèn)容中表现也不(bù)同,6魂使(shǐ)桂乃芬的(de)辅助能(néng)力(lì)得(dé)到提(tí)高。没有提升非常明显(xiǎn)的机制星魂,0魂(hún)就非常完整,后续(xù)星(xīng)魂都不(bù)需要强行(xíng)抽,推荐随缘获取即可。比较推(tuī)荐的星(xīng)魂抽(chōu)取节点为6魂,虽然提(tí)升不大,但彻底解锁桂乃芬进常规直伤队的(de)打法,可作为泛用辅助(zhù)使用。

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