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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的(de)效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时(shí),不(bù)一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须(xū)弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的(de)机制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每(měi)回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不(bù)过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这(zhè)些阶段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可千(qiān)万不要随(suí)便用。

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而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适(shì)当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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