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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助(zhù)战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与蝎子(zi)精配(pèi)合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速(sù)叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒(dú)效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合(hé),回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单(dān)位(wèi)配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提高生存(cún);其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害较为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多(duō3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子),至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一线物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美(měi)妙(miào),分担(dān)伤害也(yě)是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)回血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背(bèi)景

黄(huáng)袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后(hòu),化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多(duō)年没(méi)羞没臊的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺(sì)助大圣,玄(xuán)英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗(luó)令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则(zé)亡(wáng),给敌人(rén)挂毒的时(shí)候治疗己方(fāng)所有人物(wù)

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来(lái)源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的(de)同时有小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可增强消耗效率,也是(shì)配(pèi)合蝎子精(jīng)索命的一种手(shǒu)段

天脉(mài)技能

分(fēn)担伤(shāng)害(hài)的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自(zì)身(shēn)和某一单(dān)位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中(zhōng)毒的目标可以回(huí)血,回血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出(chū)手规律

己(jǐ)方(fāng)多(duō)个单位气血不(bù)足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道效果则必然六道,此(cǐ)外均(jūn)会使(shǐ)用(yòng)飘(piāo)3打击(jī)

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒(jiè),可实现快速叠精(jīng)算(suàn)层数(shù)

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治(zhì)疗效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战(zhàn)评(píng)价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才(cái)能具(jù)备堪比(bǐ)一(yī)线物理(lǐ)的输出(chū)实(shí)力(例(lì)如(rú)大(dà)圣、晚歌、汤圆(yuán))

特殊能力(lì)

挂毒属性(xìng)非(fēi)常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存(cún)在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系(xì),或对(duì)方输(shū)出弱势情况下的长期(qī)战

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