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春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对

春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力春夏秋冬春为首下联是什么,春夏秋冬春为首下联怎么对(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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