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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了不(bù)相上(shàng)下(xià),分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为(wèi)单人测试不相上(shàng)下,那么(me)组(zǔ)队肯(kěn)定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高

以(yǐ)上(shàng)就是关于《再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了暗黑(hēi)破坏(huài)神:不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华(huá)伤害介(jiè)绍的全部内(nèi)容,希(xī)望能够有所帮助。更(gèng)多暗黑(hēi)破坏神:不(bù)朽相(xiāng)关(guān)攻略(lüè)点击暗黑破坏(huài)神:不朽专区查看(kàn)。

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