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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色了(le),可(kě)是(shì)究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原神风属性角色(sè顶的速度越来越快越叫的原因)哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温蒂(dì):它不用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了(le)她,探索解(jiě)谜基本(běn)上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么高山(shān)丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算(suàn)是初始角色也要输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具(jù)人就(jiù)是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须(xū)的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没(méi)有(yǒu)人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进可(kě)以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具有短暂的前摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击(jī)拥有较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人(rén)造成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持(chí)续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性(xìng),造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的顶的速度越来越快越顶的速度越来越快越叫的原因叫的原因敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素(sù)技能:长按(àn)将(jiāng)周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风(fēng)的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于(yú)生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有(yǒu)一(yī)定输出能力(lì)的回(huí)复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的(de)时候作(zuò)为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌(dí)人(rén)持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按(àn)可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触(chù)到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可(kě)输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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