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青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格(gé)青金石价格一般多少,青金石价格一般多少一克威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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