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阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少。

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1cc的水等于多少克,1cc水是多少克一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加(jiā)的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅(fǔ)助(zhù)是(shì)比较不适合阴属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤(shāng)害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持(chí)续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加(jiā)一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒1cc的水等于多少克,1cc水是多少克也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴

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少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了

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