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乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020

乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的(de)人(rén)口会产生更高的(de)经济收(shōu)入。工作(zuò)类(lèi)型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人(rén))作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基(jī)本(běn)是以经(jīng)济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体的人口和居住区(qū)域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的(de)逐(zhú)渐扩大(dà),就(jiù)需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020amp;废物处理设(shè)施来保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容(róng),乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的(de)南欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机(jī)械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流(liú)生活(摩天(tiān)大(dà)楼、购物(wù)中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞乌克兰人口多少亿人2022,乌克兰有多少人口2020艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的(de)地(dì)方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化(huà)胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是(shì)真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求也就较(jiào)大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这(zhè)个(gè)变化(huà),这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期开(kāi)始不可避(bì)免的(de)需(xū)要完成一(yī)些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入(rù)基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着(zhe)相(xiāng)当(dāng)高的售价,中后期商品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上(shàng)千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其(qí)次就是新兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很(hěn)多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额(é)外获得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过需(xū)要先花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的(de)话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级房(fáng)子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实是(shì)油(yóu)画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好(hǎo)的引导作用(yòng),而对(duì)于一直在(zài)玩的(de)老玩家而(ér)言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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