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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好(hǎo)了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了,可是(shì)究竟(jìng)原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的(de)输出,虽(suī)然(rán)没(méi)有(yǒu)探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是(shì)EX级的角色(sè日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风(fēng)属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角色(sè)之前(qián)就(jiù)练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行(xíng)状态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大(dà)之(zhī)后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的(de)敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国zé)获(huò)得对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常(cháng)出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片风的领域(yù),伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于(yú)生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定(dìng)输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻(gōng)击的(de)同时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高(gāo)伤(shāng)害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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