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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性好 须弥(mí)海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通(tōng)的伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节奏的效(xiào)果

不过小雷音(yīn)灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用(yòng)时需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的(de)门(mén)派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加(jiā)一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益(yì)也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低(dī)时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述(shù)我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的(de)可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是独(dú)立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作(zuò)意识

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