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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将(jiāng)游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的(de)目(mù)标并在此基础上塑造(zào)自己的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏(xì)中没有(yǒu)完美的角色类别,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将(jiāng)逐(zhú)一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强化账号(hào)的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在(zài)游戏(xì)内身(shēn)处的阶段。这三(sān)个子类别分别(bié)是:建造(zào)者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者。建造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于(yú)花费较(jiào)高(gāo)的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里fá)平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究(jiū),如果(guǒ)玩家(jiā)不希望将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升(shēng)至过(guò)高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过这类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城(chéng)堡(bǎo)受攻击(jī)时(shí)将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这(zhè)些数字的(de)士(shì)兵都算作储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力(lì)的附加(jiā)力(lì)量。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集(jí)型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的(de)主要目(mù)的(de)是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提(tí)供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是玩家收(shōu)集(jí)它们的主要(yào)原因。其实(shí),你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多数情况下(xià),最有利的方(fāng)式是专注于收集多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集(jí)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里不(bù)一定是为了加成(chéng)和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪发(fā)光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者(zhě)

这(zhè)类玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并没有特(tè)定的终极目标(biāo),但他(tā)们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式(shì)的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑(zhù)生产资(zī)源。他(tā)们(men)只(zhǐ)会建造一种资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这(zhè)样可(kě)以(yǐ)提高生(shēng)产加(jiā)成的效果。他们还会优先培(péi)养有(yǒu)利于提(tí)升该种生(shēng)产效果(guǒ)的(de)指挥官,以及选择(zé)可以提高(gāo)超量(liàng)收(shōu)集(jí)速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资(zī)源点采集枯(kū)竭(jié)后(hòu),游戏就(jiù)会(huì)生(shēng)成其他资源点。收集(jí)者会(huì)派遣行军(jūn)队列一个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提(tí)升采集速(sù)度的(de)增益哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏(xì)内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一(yī)起互(hù)动和交友(yǒu)。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要(yào)因素(sù)。

维斯(sī)特洛大(dà)陆(lù)的(de)居民是与社(shè)区互动最活跃的(de)玩(wán)家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖于我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的(de)健(jiàn)康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领袖是(shì)推(tuī)动(dòng)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)和其(qí)他(tā)玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这类(lèi)游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游(yóu)戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄(wò)的玩(wán)家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中(zhōng)是十分(fēn)少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋(móu)划(huà)策,而且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人(rén)部署在(zài)正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是(shì)称(chēng)霸游戏(xì)活动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多(duō)种多(duō)样的游戏活(huó)动(dòng),让(ràng)我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求(qiú)在(zài)游戏活动中(zhōng)取得(dé)更(gèng)高(gāo)名次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更大(dà)的舞(wǔ)台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在集结时,只(zhǐ)有你的增益和(hé)加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集(jí)结(jié)领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集(jí)结的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收集(jí)者,因(yīn)为他(tā)们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与(yǔ)者(zhě):联盟在(zài)战斗(dòu)中的战(zhàn)力(lì)主要取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供自(zì)己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几(jǐ)率就(jiù)越大。成为传奇斗(dòu)士是(shì)莫大(dà)的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会(huì)有许多零(líng)氪玩家,他(tā)们会积极地参与(yǔ)每一场战斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结(jié)领袖和集结参与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受到(dào)攻击时(shí),可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少的士兵,以便将他们藏起来(lái)。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻(gōng)击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数量吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里的士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的(de)前排(pái)增援(yuán),才(cái)有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标(biāo),但(dàn)主要目标依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说的那(nà)样(yàng)“权力之(zhī)争(zhēng),不胜(shèng)则(zé)死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集(jí)中精(jīng)力(lì)征服他(tā)人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人元(yuán)气大伤、损失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己(jǐ)的(de)击杀(shā)数(shù)和军功值。军功是一(yī)种(zhǒng)特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军功的(de)玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角色(sè)类(lèi)别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中(zhōng),你可以选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的(de)是以自己喜(xǐ)欢的方式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希(xī)望(wàng)在游(yóu)戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥(yōng)有(yǒu)众多士兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风格的人,加入(rù)与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致(zhì)的(de)联盟(méng)。

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