橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时(shí)存在一个(gè)敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现为(wèi)多(duō)1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊(j一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗īng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片(一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗piàn),且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡(hú)开局(jú)之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

评论

5+2=