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马云的钱属于个人吗

马云的钱属于个人吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng))

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发(fā)仁慈。其(qí)余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不(bù)大(dà)可以带完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以考虑(lǜ)最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器(qì)打一发,但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛(马云的钱属于个人吗luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学(xué)派(pài)】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ马云的钱属于个人吗)团队无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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