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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被(bèi)动技(jì)能(néng)魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

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【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我认(rèn)为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提(tí)供更高的(de)生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一(yī)条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个技能对大(dà)唐(táng)的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的(de)空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大(dà)的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状(zhuàng)态(tài)下使(shǐ)用,相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效,才(cái)有底气使用

戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过(guò)这(zhè)个(gè)技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战(zhàn)斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了(le)2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的(de)法术(shù)单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的(de)输(shū)出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹那(nà)须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅(jiàn)射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差(chà)得(dé)多,所以(yǐ)自(zì)己的生存也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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