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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴(bào)击率提(tí)高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行推荐

特(tè)别注意(yì):因为(wèi)很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn)不同(tóng),所以(yǐ)要区分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词(cí)条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害(hài)提高

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生速增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备(bèi)基(jī)础伤害(hài)

第三梯(tī)队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗(liáo)效果降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低(dī)

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害

移动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升(shēng)

第四梯队(duì):

对(duì)未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡(wáng)灵(líng)造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害(hài)提高

对(duì)野(yě)兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

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