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本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技能推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技(jì)能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理一(yī)速时(shí),给自(zì)己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能与上(shàng)上(shàng)个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这(zhè)一条,加(jiā)到了(le)万象技能上了

技能选择(zé):待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的(de)白(bái)字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在(zài)满月(yuè)状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较值得使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以上是(shì)暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被动(dòng)技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的(de)伤害,如果击(jī)败目标(biāo)召唤分身(shēn),分(fēn)身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比平常花(huā)果使用的(de)技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加(jiā)的(de)一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技(jì)能也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过(guò)这个技(jì)能(néng)只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时可(kě)以用这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为(wèi)临(lín)界值,3个以上使用击(jī)水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗)暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要(yào),有(yǒu)生(shēng)存才(cái)有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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