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已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后

已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细(xì)的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会(huì)产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工作类(lèi)型的划(huà)分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革(gé)命时期的各个阶段(duàn)。

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想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的(de)需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然(rán)后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替代(dài),而是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作(zuò)坊&矿山(shān)等手工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体(tǐ)的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属于一(yī)个(gè)“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的(de)状态,来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期复(fù)杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后(shè)施(shī)来保持城市的(de)清洁(jié)度等(děng)等——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值,可以(yǐ)针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根(gēn)据自(zì)己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她(tā)的任务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色(sè),首先之一点就是(shì)相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍(shāo)微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧(jù)本中可供开发的(de)有是(shì)十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的(de)需要完成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形(xíng)成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩(wán)乐的(de)享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是小(xiǎo)几(jǐ)百(bǎi)以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作(zuò)的已婚男人睡完你后的心态,已婚男的得到你一次之后(de)自动化和(hé)模块(kuài)化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适(shì)合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形(xíng)成了(le)制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和(hé)下面的管道这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本(běn)可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮肤(fū)包的(de)中世纪建(jiàn)筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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