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每当游(yóu)戏生(shēng)成带(dài)基(jī)座的道具(jù)时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

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一(yī)、效(xiào)果

每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误(wù)王冠效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一(yī)组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后的(de)道具,另外四个则会(huì)来自(zì)当前房间的道具池。

箱子中的道具通常在生成后(hòu)需要(yào)一个(gè)很(h一美元等于多少美分,美元和美分的符号,一美元等于多少钱的人民币ěn)小的间隔才可以(yǐ)被角色拾(shí)取(像是角色被箱子(zi)里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错误王冠(guān),这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道具(jù),可互动实体生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被(bèi)该道具的效果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过(guò)程中获得该道具,错(cuò)误(wù)王冠将在被获得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见(jiàn)到(dào)作为选(xuǎn)项的(de)道(dào)具和在正常游戏中(zhōng)见到它们(men)是一(yī)样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道(dào)具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基座道(dào)具不受错误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄弟》中的一(yī)个视觉(jué)错误:如(rú)果玩家拥有超过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为(wèi)5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道(dào)具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出现了(le)由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响。

该道(dào)具是堕(duò)化以撒机(jī)制的加强版。该(gāi)道具(jù)的(de)解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色(sè)机制的道(dào)具(jù)都(dōu)是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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