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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果(guǒ)放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在(zài)之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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