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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)效果的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个(gè)要求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果(guǒ)技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临时提升的(de)比(bǐ)例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种(zhǒng)比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目(mù)标法伤有关(guān),但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果:

增(zēng)加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到(dào)的物法伤一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月害(hài)

比例(lì)减伤(shāng),比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的(de)面板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果(guǒ)加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入的(de)少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于(yú)增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过(guò)这里也(yě)要想一个问题(tí),就是星(xīng)印里出现的(de)新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有抵(dǐ)抗(kàng)效(xiào)果的

但是如果(guǒ)你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴(bào)一个(gè)道理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除(chú)非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说(shuō),更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道(dào)理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽(hū)视很可能会被(bèi)对方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂(zàn)未(wèi)加入星印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些,可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如(rú)果实(shí)在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么(me)记住了,往一个(gè)方向去(qù)发展(zhǎn)

如(rú)果(guǒ)实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往(wǎng)一个方向发展一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视(shì)的发展忽(hū)视和面板

接下来(lái)要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果(guǒ)加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可(kě)能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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