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酱油瓶一般多高 酱油瓶直径一般多大 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对(duì)单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命(mìng)途(tú)的(de)冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星(xīng)魂与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个(gè)输出角色,所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍(wǔ)进(jìn)行固定变量(liàng),最终(zhōng)以(yǐ)单个(gè)循环的Dpat(每(měi)行动值伤(shāng)害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输(shū)出循(xún)环(huán)

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入(rù)速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经(jīng)过的(de)总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行(xíng)动(dòng)值,得出(chū)平(píng)均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

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三、镜(jìng)流各光锥收益对(duì)比

本次(cì)对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并(bìng)把(bǎ)我(wǒ)认(rèn)为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每个叠(dié)影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要(yào)击(jī)破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的比(bǐ)例等效平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就(jiù)不(bù)算(suàn)了。

四、结论

1.镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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