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于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前(qián),其实已经有(yǒu)了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果你(于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译nǐ)喜(xǐ)欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩

实(shí)际上(shàng),本作是一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污垢的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我(wǒ)活(huó)的厮(sī)杀,在本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电源(yuán)装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使得(dé)整(zhěng)个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐(lè)等多个(gè)方面,也都还(hái)原(yuán)了那时(shí)候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不(bù)了(le)吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来(lái)自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游(yóu),但其(qí)内容的精(jīng)致和丰(fēng)富程(chéng)度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新(xīn)靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感(gǎn)、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的(de)是(shì),即使是(shì)在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今(jīn于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出(chū)大型更(gèng)新,包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过(guò)之(zhī)而(ér)无不及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高,因此劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计(jì)精妙的关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块(kuài)带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家(jiā)需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就(jiù)需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果非常出(chū)色(sè)!

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