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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后,接下来(lái)是选择风属性角(jiǎo)色(sè宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思)了(le),可是究竟(jìng)原神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了(le)她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输出也不低(dī),加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依(yī)然强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴(qín):无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技(jì)能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风(fēng)属性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色之(zhī)前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出(chū)还能套(tào)盾增(zēng)强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不(bù)开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可(kě)以解放主角成为岩属(shǔ)性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面(miàn)板,突进可(kě)以辅(fǔ)助(zhù)赶路(lù)。

原神(shén)风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能(néng)够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准(zhǔn)射击和(hé)满蓄力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌人(rén)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起(qǐ),是(shì)一(yī)位(wèi)非常出(chū)色(sè)的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输出(chū)角色,触(chù)发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思为我方成员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于(yú)生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够在(zài)攻击的同时回(huí)复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的时(shí)候(hòu)作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进(jìn)的龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输(shū)出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载

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