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cos180°是多少,cos180度等于多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一个(gè)词表(biǎo)达对(duì)于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也(yě)都是一切的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到(dào)农(nóng)业(yè)与工业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者培(péi)养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民所缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工业革命(mìng)时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩(wán)法(fǎ),虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成以后,就可以把已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个(gè)住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类(lèi)工作(zuò)需(xū)要农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需(xū)要(yào)完成的(de)是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱(yú)乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院(yuàn)来(lái)防(fáng)范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于(yú)人(rén)”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以(yǐ)在(zài)居民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自(zì)定(dìng)义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第二季(jì)度(dù):权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季(jì)度(dù):变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域(yù)风情的(de)DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序然后(hòu)文(wén)化胜利的(de)路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层(céng)的具(jù)体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港(gǎng)的(de)(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏(xì)本体那种东(dōng)边一个岛不(bù)能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大(dà)搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收(shōu)入cos180°是多少,cos180度等于多少基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基(jī)本都(dōu)是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成稳定商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就(jiù)是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会(huì)增(zēng)加(jiā)或者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义(yì)主要体现在“黑(hēi)市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可观。不过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨cos180°是多少,cos180度等于多少出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也需要大(dà)量的(de)工农(nóng)。这(zhè)样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的(de)游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景(jǐng)的(de)微(wēi)观(guān)画面确实好(hǎo)看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同(tóng)系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能(néng)相(xiāng)对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍逊(xùn)一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富(fù)的(de)乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的(de)引导作用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验(yàn)一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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