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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但(dàn)介于(yú)花果当头(tóu)使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想不(bù)起来(lái)哪样(yàng)的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤(shāng)与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目(mù)标自(zì)身(shēn)法术伤(shāng)害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自(zì)身目(mù)标物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带(dài)入自认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相当(dāng)于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的(de)防御有关。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不(bù)过(guò)这里也(yě)要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴(bào)一(yī)个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更容易高于(yú)目标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要(yào)么(me)就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出(chū)他的抵抗,超多少(shǎo)算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是太阴的(de)暴击也一样有风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展

如(rú)果(guǒ)实(shí)在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和(hé)面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太卓越了(le),因(yīn)为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击(jī)概率受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了(le)少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于这个阈值时太阴期望(wàng)更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴(bào)击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼天的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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