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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐中国有多少万大军,中国多少万兵力>

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近战,武士相(xiāng)对突出的(de)就是(shì)敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开(kāi)荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全(quán)可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业(yè),很推荐新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以(yǐ)考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器都(dōu)是可以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的要(yào)求就(jiù)是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择(zé)了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的(de)时(shí)候,一定要(yào)分清(qīng)主法(fǎ)师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师中加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石(shí)仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们(men)使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很(hěn)关(guān)键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不了敌人的(de)攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体,如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!<中国有多少万大军,中国多少万兵力/p>

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要(yào)通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到中国有多少万大军,中国多少万兵力智力到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可(kě)以打很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害,而且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速(sù)度,降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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