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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当(dāng)一部分更是经(jīng)久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却(què)因为宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一众(zhòng)角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起(qǐ)来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需(xū)要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将(jiāng)这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛(ma)黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到完美(měi)如新,就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分(fēn)头(tóu)行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依(yī)然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败(bài)。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还(hái)原了那时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量(liàng)

而(ér)更关(guān)键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质(zhì)量上出类拔萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游(yóu)戏(xì)。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外星打工人(rén)”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一(yī)玩就停不(bù)下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当(dāng)这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时(shí),尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画(huà)面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加(jiā)入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都是图(tú)标(biāo)符号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少一(yī)部(bù)分(fēn)关卡(kǎ)需(xū)要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果,随着方(fāng)块的(de)堆叠(dié),越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠(dié)的过程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会不(bù自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗)会(huì)导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的平台。

本(běn)作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中可以给对(duì)手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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