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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大(dà)家分析(xī)介(jiè)绍(shào)一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的效(xiào)果和机(jī)制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)对(duì)相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每(měi)回(huí)合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可(kě),不需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板当年非典为什么神秘结束了命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌(dí)方目(mù)标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性(xìng)价比(bǐ)都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段(duàn)看(kàn)家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧(shāo)伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括(kuò)艾丝妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结技(jì)时刚(gāng)好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可(kě)以(yǐ)改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可(kě)能(néng)2战技1普(pǔ)攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技重要性一般,随(suí)缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤(shāng)害(hài)后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加(jiā)3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层(céng)数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队(duì)伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以(yǐ)很快被叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前(qián)面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为(wèi)例,80%的(de)基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对(duì)单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态(tài)的功能(néng),且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度(dù)来(lái)看(kàn),该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引(yǐn)爆(bào)一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎(hǔ)克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌当年非典为什么神秘结束了方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定(dìng)位(wèi),提(tí)高了(le)她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖,因为桂(guì)乃芬主要(yào)的(de)攻(gōng)击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其(qí)挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引爆(bào)比(bǐ)例不多(duō),因(yīn)此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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