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是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三个(gè)词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介(jiè)绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么(me)直(zhí)伤能(néng)力,但(dàn)施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标(biāo)每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续(xù)回合中(zhōng)如果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上的灼(zhuó)烧回(huí)合数即(jí)可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来看(kàn),比较(jiào)推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏(xì)

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆(bào)敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括(kuò)艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳后能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)的伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加(jiā)3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易(yì)伤的能力,大大解(jiě)放了(le)桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层(céng)可以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直伤(shāng)队来(是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗x;'>是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗lái)说是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随(suí)即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使(shǐ)目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机(jī)的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的(de)秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

是什么关系叫侄子,侄子算自己后人吗>【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹(jì)的意义不(bù)明,但在(zài)配队中就水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先手挂(guà)灼烧,为其提(tí)供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提(tí)高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效(xiào)果可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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