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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的(de)HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不同的加点思路,流星女神(shén)专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技(jì)能=女(nǚ)神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎(shú)之(zhī)光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必(bì)杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力使陨(yǔn)石从天空落下,对敌(dí)人(rén日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗)造成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除(chú)限制:使召唤魔法(fǎ)的MP消(xiāo)耗量增加(jiā)20%,并提升(shēng)35%伤(shāng)害。

53 全(quán)体魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成(chéng)员的(de)魔(mó)法攻击力(lì)。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加(jiā)10%sP。

53 全体(tǐ)魔防上(shàng)升:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机(jī)率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机(jī)率(lǜ)能(néng)反转我(wǒ)方成(chéng)员受到的能力(lì)值下降(jiàng)效(xiào)果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出(chū)先点力量到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔力输(shū)出智力(lì)点到53。

战(zhàn)争女神加点

专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时(shí),回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的HP。

必(bì)杀技(jì)=光弹(dàn)枪(qiāng):自天上降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大(dà)范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击(jī)力。

33 力(lì)量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护(hù)之光:HP50%以下(xià)时(shí),提升(shēng)7%我方全体成员的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对大(dà)范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害(hài)时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必(bì)杀技(jì)时日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗(shí),会附加所有能力(lì)值上升(shēng)效(xiào)果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将能(néng)力值上(shàng)升效(xiào)果也附加(jiā)给自己。

27 随机增益(yì):使用特技让能力值上(shàng)升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神加点(diǎn)

专用技能(néng)=英灵战士:普通攻击(jī)命(mìng)中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波(bō)动(dòng)枪(qiāng):藉(jí)由(yóu)高速地(dì)挥舞*后所产生的真空(kōng)波,对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的攻(gōng)击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状态、能力值下降效果(guǒ)的持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法(fǎ)攻击(jī)力、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具(jù)有(yǒu)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果的特(tè)技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使(shǐ)回复(fù)道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸(xìng)运(yùn)+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点(diǎn)为下(xià)次转职做(zuò)准备(bèi)。

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