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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部(bù)落(luò)与弯刀手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子)给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加(jiā)基数]例(lì):长(zhǎng)剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不(bù)附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的(de)物(wù)品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为枚举值(zhí),列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那么他的(de)变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这里(lǐ)统计的全是传说品质(zhì)的(de)词(cí)条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成(chéng)40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外(wài)+15

传(chuán)说属性敏(mǐn)捷4:

<现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子p>传(chuán)说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方(fāng)暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一(yī)项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害(hài)减免+30现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回(huí)复(fù)15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵(bīng)伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射(shè)手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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