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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职(zhí)业有(yǒu)战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不是其他(tā)游戏中的战(zhàn)士那(nà)样的肉(ròu)盾, 需要(yào)在前面吸(xī)引火力吸收(shōu)伤害的。龙(lóng)之谷(gǔ)里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要(yào)起到的作(zuò)用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普(pǔ)通困难大师模式中战士的作(zuò)用便是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起(qǐ)斧(fǔ)头或者(zhě)有任何释(shì)放(fàng)技能的动作,这时候就需(xū)要(yào)战士用勾(gōu)拳(quán)等重击(jī)技能打(dǎ)断(duàn)BOss技能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一个(gè)BOss都比较难打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战士来牵制其(qí)中一个BOss,让其(qí)他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭(píng)借的就(jiù)是血高防厚和走位,尽可(kě)能的牵(qiān)制BOss。因此战士(shì)的重击技能在副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战士分(fēn)为:战(zhàn)神(shén)、剑圣;战(zhàn)神又(yòu)分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领主主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng),其余三者主要受(shòu)力量属性影响(xiǎng)。

2、魔法师(shī)

魔法(fǎ)师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击(jī)多个敌(dí)人的(de)强(qiáng)力魔法,但防御力较低(dī)。一旦被(bèi)敌(dí)人包围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐中级玩家使(shǐ)用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导;元(yuán)素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为(wèi):黑暗女王、时(shí)空领主。主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧(mù)师,号(hào)称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场(chǎng)上的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷(gǔ),你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的名义(yì)打击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能(néng)补血(xuè)的(de)存在,一切(qiè)的一切皆表示着牧师将是一个强(qiáng)大(dà)的职业(yè)。每一个(gè)强大的(de)团队中,必(bì)我有个伟大的牧师,一(yī)个(gè)伟大(dà)的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的(de)核心。

牧(mù)师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能守,远(yuǎn)近都可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的(de)战士稍微逊(xùn)色了 一(yī)点。在短短的时间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其(qí)他(tā)职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为(wèi):祭师、贤者(zhě);祭(jì)师(奶爸)又分为圣(shèng)徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑(qí)士主要受(shòu)力量属性影响,十(shí)字(zì)军主要受(shòu)力量和智力属性(xìng)影(yǐng)响,雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗谷不(bù)像其(qí)他游(yóu)戏是(shì)没有目标锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技(jì)能(néng)与攻击的(de)准确度完全取决于你的瞄准手(shǒu)法。接(jiē)触过cs类游戏(xì)多(d开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗uō)的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓箭,在后方(fāng)进行远距离攻(gōng)击。凭借(jiè)快速(sù)的移(yí)动和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推荐新(xīn)手使用)

弓(gōng)箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神又分为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又(yòu)分为影舞者、风(fēng)行(xíng)者(zhě)。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽主要(yào)受智力(lì)属性影响(xiǎng),其余(yú)三者(zhě)主要(yào)受敏捷属(shǔ)性(xìng)影响。

5、学者

学者-可(kě)以通(tōng)过各(gè)种召唤物(wù)进行(xíng)战斗,用火炮和卡(kǎ)巴拉进行远距离战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御力略低于(yú)战(zhàn)士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士(shì);工(gōng)程(chéng)师又分(fēn)为(wèi)机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又(yòu)分为炼金圣士(shì)、药剂(jì)师。其中工程师主要受敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞(wǔ)般(bān)绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支援来帮(bāng)助队(duì)友(yǒu)。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血、狂气、火花和(hé)影子当做自己的翅膀,无声无息(xī)地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力(lì)量和(hé)敏捷属性的影响。

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