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什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面

什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己(jǐ)的目标并(bìng)在(zài)此基础上塑造(zào)自(zì)己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子(zi)类别(bié)数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限(xiàn)制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标(biāo)是(shì)提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的(de)账号,对游(yóu)戏的(de)其(qí)他(tā)无法帮助他(tā)们(men)强化(huà)账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外(wài)部队(duì)队列(liè))以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防研究,如果玩(wán)家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难度),他们(men)会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设(shè)部队。拥有超过100万士兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些数(shù)字的士兵(bīng)都算(suàn)作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集(jí)型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类(lèi)玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是(shì)拥(yōng)有一套(tào)或(huò)多(duō)套上述内容(róng),且等级(jí)达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合(hé)可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同方(fāng)式(shì)为玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实(shí),你向这些(xiē)组合内(nèi)容投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是(shì)专注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也(yě)可能会(huì)喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是(shì)他(tā)们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也有玩(wán)家喜欢收(shōu)集各(gè)种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因(yīn)为对这类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是(shì)充(chōng)满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的(de)需求。他们会(huì)使用账号(hào)超量收集(jí)资(zī)源,然后派(pài)遣收(shōu)集者去填(tián)充联盟补给。作(zuò)为主要的玩(wán)家(jiā)类别,耕(gēng)作者(zhě)并没有特定的终极目标,但他们(men)是支持联盟长期生存的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式(shì)的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产加成的效果。他们(men)还会优先培养(yǎng)有(yǒu)利于提(tí)升该(gāi)种生(shēng)产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可(kě)以提高超量(liàng)收集(jí)速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源(yuán)点(diǎn)采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成其他(tā)资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它(tā)还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活动而言,采集的重(zhòng)要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力是(shì)加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区(qū)是鼓励(lì)多(duō)数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互(hù)动最活跃的(de)玩家(jiā),他们乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有(yǒu)自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友。而(ér)这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也(yě)依赖(lài)于我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的(de)健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏(xì)和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是(shì)见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机(jī)制(zhì)。获(huò)得这类(lèi)游戏知(zhī)识和经验(yàn)却并不(bù)简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需要花费(fèi)许多时间(jiān),经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他(tā)人的能力(lì)。什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面有一定的时间和精(jīng)力,而(ér)且本身(shēn)有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这样的(de)一款游戏中是十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领什么叫人文关怀,人文关怀体现在哪些方面(lǐng)袖(xiù)与战略(lüè)家在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)会受到(dào)更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是(shì)在(zài)下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动或特定的目(mù)标活(huó)动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专(zhuān)注于制定战术和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取(qǔ)得(dé)更高名次(cì)。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可(kě)以同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只(zhǐ)有你的(de)增益和加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够丰富,其(qí)他(tā)人(rén)才有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集结的规(guī)模(mó)。集结规模(mó)过小的领袖无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战力主要(yào)取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士(shì)是(shì)莫大的荣幸。本款游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每(měi)一场战(zhàn)斗中。

从另一方(fāng)面(miàn)看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的(de)敌人(rén)身上,躲避(bì)无(wú)法打败的敌(dí)人所(suǒ)发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能(néng)将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤(shāng)害的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦(tǎn)克(kè)需(xū)要(yào)拥有更高数量的士(shì)兵(bīng)才(cái)有机会抵(dǐ)抗(kàng)集(jí)结规(guī)模(mó)较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的(de)属性也可以(yǐ)提升(shēng)他们的(de)增益效(xiào)果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有(yǒu)不同的(de)终极(jí)目标,但主要目标依然(rán)是参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款游(yóu)戏存在的(de)意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则(zé)死(sǐ)。”部分战士会集(jí)中精(jīng)力征(zhēng)服他人(rén);部(bù)分人(rén)渴(kě)望见证敌人(rén)元(yuán)气(qì)大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊(shū)积分,在(zài)一位(wèi)玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首次达到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗(dòu)时(shí),如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军功(gōng)。

军功猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击(jī)杀(shā)士(shì)兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间(jiān)被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定(dìng)适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不(bù)一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格(gé)的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致(zhì)的联盟。

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