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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将作为冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰(lán)世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月的流失(shī)率(lǜ)已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能(néng)共用一个按(àn)键的(de)设计(jì)也(yě)很合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国(guó)王(wáng)本和女王本的(de)女王都爱来(lái)回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的(de)很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没有猫,基本(běn)上(shàng)只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需要考虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他技(jì)能,舒适(shì)稳(wěn)定(dìng)。 这还没(méi)提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满级后,每(měi)个夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022(gè)号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一(yī)次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一(yī)样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的(de)方式(shì)获得(dé)夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022,虽然金(jīn)价一(yī)直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入(rù)还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了(le)不断提高徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被(bèi)刻意(yì)压货,价格从原来的(de)200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本(běn)命却只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑(còu)齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机(jī)玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意(yì)是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打(dǎ)本的(de)时候,有时(shí)候(hòu)是(夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022shì)站街(jiē)。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方(fāng)能够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体验。

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